L’estudi català Loom Studios BCN treballa en el desenvolupament de Myth of Valderit, un videojoc de terror psicològic en primera persona que s’inspira en les llegendes i el misteri que envolten el poble abandonat de la Mussara, a les Muntanyes de Prades. El títol, actualment en fase de ‘playtest’, té previst el seu llançament durant el tercer trimestre de 2026.
El joc transporta el jugador a Valderit, un poble maleït que només apareix durant la nit de lluna plena. El protagonista és Nil, que desperta en aquest entorn inquietant separat dels seus amics, Julia i Enric. Per trobar una sortida haurà d’explorar els carrers i edificis abandonats, resoldre trencaclosques complexos i descobrir els secrets amagats d’un indret on cada racó pot convertir-se en una amenaça. Els desenvolupadors expliquen que el poble virtual està concebut gairebé com un personatge més de la història, amb una presència que observa i reacciona a les accions del jugador. L’experiència es basa en un sistema adaptatiu que modifica la tensió, la música i els ensurts segons les reaccions de qui juga, de manera que cada partida pot ser diferent.
Inspiració en el misteri de la Mussara
La proposta s’inspira directament en la Mussara, el petit nucli abandonat situat al terme municipal de Vilaplana, considerat un dels pobles fantasma més emblemàtics de la demarcació de Tarragona. Els últims habitants van marxar durant la dècada dels anys seixanta, principalment per la manca de serveis bàsics com l’aigua corrent o l’electricitat.
Actualment, les restes de les cases i l’antiga església de Sant Salvador continuen dretes entre les muntanyes, convertint-se en un indret molt visitat per excursionistes i curiosos. A banda de les vistes panoràmiques, el lloc és conegut per les històries i llegendes sobre fenòmens estranys que s’hi atribueixen des de fa dècades. Entre aquests relats destaca la coneguda Pedra de la Mussara, associada a suposades alteracions del temps o sensacions de desorientació. Altres històries parlen de boires espesses en què alguns visitants asseguren haver perdut la noció de l’espai o haver aparegut en llocs diferents sense saber com hi han arribat.
Un dels episodis que més va contribuir a alimentar aquest fenomen de misteri és la desaparició d’un home l’any 1991, que es va perdre mentre buscava bolets a la zona. Malgrat les batudes de recerca i la participació de diversos equips de seguretat, el cas mai es va resoldre.
Terror psicològic i atmosfera opressiva
A Myth of Valderit, aquesta combinació de folklore, llegendes i misteri es transforma en una experiència interactiva. El joc incorpora elements de terror psicològic i influències lovecraftianes, amb mecàniques relacionades amb la gestió de la cordura del protagonista i una presència omniscient coneguda com ‘El Escritor’, que altera la percepció del jugador. Els desenvolupadors han presentat recentment un teaser tràiler que mostra l’ambientació fosca i opressiva del joc, amb paisatges inspirats en els pobles abandonats de Catalunya. Per provar el projecte abans del seu llançament, l’estudi ha obert un ‘playtest’ limitat a la plataforma Steam, amb l’objectiu de recollir opinions de jugadors i ajustar l’experiència final.